2024-01-26 Shiny从入门到入定——7-图形 Shiny入门系列编程 IT 7 图形 第7章向您展示了如何向绘图添加直接交互以及如何显示以其他方式生成的图像。 我们在第 2 章中简要讨论了 renderPlot() ;它是在应用程序中显示图形的强大工具。本章将向您展示如何充分利用它来创建交互式绘图,即响应鼠标事件
2024-01-25 Shiny从入门到入定——6-布局、主题、HTML Shiny入门系列编程 IT 6 布局,主题,HTML 第6章详细介绍了在页面上布局输入和输出组件的各种方法,以及如何使用主题定制它们的外观。 6.1 前言在本章中,你将解锁一些控制应用程序整体外观的新工具。我们将首先讨论页面布局(包括单页和“多页”),让你组织你的输
2024-01-24 Shiny从入门到入定——5-工作流 Shiny入门系列,编程 - Shiny入门系列 - 编程 IT 第二部分概览以下章节为您提供了一篮子有用的技巧。我认为每个人都应该从第20.2.1章开始,因为它为您开发和调试应用程序提供了重要的工具,并在您遇到困难时为您提供帮助。 之后,章节之间的联系不大,因而没有规定的学习顺序:我建议快速浏览以了解情
2024-01-24 Shiny从入门到入定——4-挖坑完毕之案例研究 Shiny入门系列,编程 - Shiny入门系列 - 编程 IT 4 案例研究:ER损伤4.1 简介在过去的三个章节中,我向您介绍了一系列新概念。为了帮助理解他们,我们现在将浏览一个更丰富的Shiny应用程序,该应用程序探索了一个有趣的数据集,并将您迄今为止看到的许多想法整合在一起。我们将从Shiny之外
2024-01-20 Shiny从入门到入定——3-在特别大的花园里面挖呀挖呀挖 Shiny入门系列编程 IT 3 基础反应性3.1 介绍在Shiny中,您使用反应式编程来表达服务器逻辑。反应式编程是一种优雅而强大的编程范式,但起初可能会让人感到迷失,因为它与编写脚本的范式非常不同。反应式编程的关键思想是定义一个依赖图,这样当输入变化时,所有相关的输
2023-11-18 Shiny从入门到入定——2-在大大的花园里面挖呀挖呀挖 Shiny入门系列编程 IT 基础UI引言现在,您已经具备了基本的Shiny应用程序,我们可以开始详细探索使Shiny起作用的内容。正如您在上一章所看到的,Shiny鼓励将生成用户界面(前端)的代码与驱动应用程序行为的代码(后端)分开。 在本章中,我们将重点关注前端,并
2023-11-10 Shiny从入门到入定——1.在小小的花园里面挖呀挖呀挖 Shiny入门系列编程 IT 前言本部分为学习Shiny的第一阶段——挖坑。 在接下来的四章中,目标是让读者尽快学会编写Shiny应用程序。 在第一章中,作者将从小处着手,但内容完整,向读者展示应用程序的所有主要部分以及它们如何组合在一起。 在第二章和第三章中,读者
2023-11-09 Shiny从入门到入定——0欢迎入坑 Shiny入门系列编程 IT 欢迎语Shiny是使用R代码创建Web应用程序的框架。它主要是为数据科学家设计的,为此,您可以在不了解HTML,CSS或JavaScript的情况下创建相当复杂的Shiny应用程序。另一方面,Shiny并不限制您只能创建琐碎的或预制的程序:
2022-03-10 WSL安装Docker避坑指北 Linux系统虚拟机 IT 升级WSL 查看已安装的WSL版本(Windows PowerShell中运行) 12wsl.exe -l -v 显示如下: 123 NAME STATE VERSION
2021-11-26 Linux中使用tar将大文件压缩为多个小的压缩包 GithubLinux IT 在GitHub上传文件时,单个文件不允许超过100m,超过的话需要使用Git Large File Storage,操作起来稍有些复杂,而且我记得也有限制。在这里我们可以将大文件压缩并切片,使之被分割为多个小文件,再上传GitHub,下载之